MMO日記 Echo
攻撃力+200%の幻創の造神
今日の緊急クエスト『新世を成す幻創の造神 』はイベント仕様。
エネミー攻撃力+200% エネミーHP+100% というアホな企画。


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12人でやる「新世を成す幻創の造神」は普通にクリアできたものの、
4人でやる「創世を謳う幻創の造神」のほうはかなりヤバいことになってた。

デウスの光弾1発で1/3ぐらい削れるし、
攻撃を受けるたびに1,000クラスのダメージがバカバカでる。
デウスの大技は即死。

1戦目は月破壊後に失敗。
2戦目で成功。緊急開始から20分経ってたけれど、
それでも35位だったのでみんな苦戦してたっぽい。


自分がクリアできたのは野良で一緒になったヒーロー様のお蔭で。
ステップしか回避法がないのにほぼ完ぺきに避けて大ダメージを叩きだしてた。
かたや自分はというと、スローダイブロールにフラッシュガード12をMAXふり。
オートメイトありで1回死んでる。足を引っ張りまくった感じしかしない。





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EP5-2-3終了(pso2)
以下ネタバレ。






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ファンタジーの話からアークスの話になってきたかなと思えば超展開。
EP1で暴言を吐くだけ吐いて消えたゲッテムハルトとまさかの融合。




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この状態でメルランディアと話したらどうなるのかなと
試してみたらいつも通りの反応が返ってきた。




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ゼノもいつも通り。
まあ、ゲッテムハルトとして扱われてもそれはそれで困るけども。

EP5-2-3のラストではマトイがヒントっぽいことを少し。
「あなたたちともダーカーとも違う何かに弄られてる」って何だろうね。




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アークスライブが見られない(pso2)
緊急クエストの配信をとめてまでアークスライブに誘導してる割には。


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視聴制限のせいでみれたことがない。
運よく入れてもプレミアムの人が入場するたびに蹴られる。
後で「ライブの投票で緊急クエやります!!!」とかやられても何が何だか。






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よい釣竿とよいピッケル(pso2)
今日はpso2の日だったので溜まってたドリンクを一気に消化。
ついでにもっと溜まってたよい釣竿よいピッケルも使ってみた。






wikiによればレア採取発生率+5%らしいから、
20回ギャザリングして1回レアが増えるぐらいのはずなのだけど、
気のせいぐらいには増えてるのかなという。

レア採取発生率+100%の極みピッケルは1本150円もするし、
その下の無料版は+5%だし、バランスがとれてないなという気はする。
いっそ道具選択ごと削除してくれるとギャザリングが楽になるのだけども。



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ギムナガムリでないね…(pso2)
戦道2017もそろそろ終わるころなのだけども、
同時に実装されたお月見2017ビンゴがまだ埋まってない。


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埋まらないマスはレア種の3マス。
ギムナガムリ、オルナガムリ、ヴァレス・ランカース

1体でれば終わるのにその1体がでない。
ヴァレス・ランカースは15~20周ぐらいで出たけれど、
ギムナガムリ、オルナガムリはもうさっぱり。

偶然パラレルエリアがでたときに、
オルナガムリが3~4体湧いてて達成できたけれど、
ギムナガムリだけは最後までずっと埋まらず。
今回のビンゴは難易度がなかなかエグい。



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複数マッチングできないブロック(pso2)
公式サイトによれば複数ブロックマッチングが機能しないブロックがあるらしい。

ビギナー推奨
ソロプレイ推奨
撮影向け
チャット推奨
プレイスタイル自由
プレミアムセット専用



緊急クエでどれだけマッチングしても組まれないのはこれが原因だったっぽい。
何度やっても自分1人(もしくは2人)になるからおかしいとは思ってた。

バスタークエストも複数ブロックマッチングなので、
クエストに参加する前に自分のブロックを確認しておかないと、
いつまでたっても始まらないなんてことになるかもしれない。




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アークス連破演習協力クリア
今まで放置してたアイカCO「アークス連破演習協力」をやっとクリア。


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一年前はSHですら死にかけながらやっとクリアしてたものだけど、
今回、フォルニス大剣装備のHrでいってみたらXHでも大して苦戦せず。
ボスのモーションに慣れた…というよりは単純に装備の力だろうな。




fc2_k_2882.jpg

今になってようやくクリアメッセージを読むことができた。
EP4のキャラなのにEP5までかかってしまった。





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ヒーローのリング完成?(pso2)
ヒーローのリングがとりあえず全部埋まった。

[リング]
LステップJAコンボ
R/JリバーサルPPゲイン


[防具]
ステップジャンプ
エアリバーサル
アトマイザーラバーズ



全部+20まで強化済み。
エアリバーサルとステップジャンプは個人的に必須。

ステップJAコンボはツインマシンガンのリロードがやりやすくなる。
他にいいのがあれば入れ替えてもいい気はする。

アトマイザーラバーズは無敵時間が長くて便利。
敵のラッシュで追い込まれてるときに投げると安定する。

リバーサルPPゲインは実験中。
でも被弾しないことが前提のヒーローにはあまり向かないような。
乱戦を力押しでクリアするときぐらいか。




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進撃の巨人コラボ2017(pso2)
進撃の巨人コラボがまさかの復刻。
おかげで2016年から始めた自分もみることができた。

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この大迫力。
微妙に動くし蒸気もでる。




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せっかくなのでスクラッチに追加されてた調査兵団のマントを買ってみた。
マントというには小さいけれど原作でもこんなものだっけ…?
あまり長いのをヒラヒラさせてても巨人に握られそうだしな。




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壁のモチーフの下には駐屯兵団のマーク。
壁を管理してるのは駐屯兵団だからあってはいるのだけど、
原作でも渋いポジションにあるこの兵団のマークをよく使ったものだと思う。






こちらが動画。
BGMは昨年のゴジラのと一緒かな。



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2017/9/27 通常クラスのバランス調整
2017/9/27のアップデートで通常クラスのバランス調整がはいった。


http://pso2.jp/players/news/update20170927/
2017年9月27日(水) アップデートの詳細内容(公式)



上方修正とはいえ、かなり弄られてるので今までとは別物になってそう。
しばらくはこれをみながらいろいろ試していくことになると思う。
慣れてるレンジャー、サモナーはなんとなく分かるけれども、
育成中だったファイター、バウンサーは何をどう弄られたのかすら分からんな…。




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tera_e_438.jpg WordEight [TERA]
エリーヌ鯖のはずれソーサラー。どんなに頑張ってもタゲが飛ばない。ペロりすぎて床の味にも慣れた。


tera_e_439.jpg Whiskey [ドラゴンネスト]
バルナック鯖に生息。ネスト入り口で死ねる実力。最近はセントヘイブンの住人に。





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